聯盟出席管理

貼上 Claude 整理的名單

錄成員列表傳給 Claude,說「攻城戰 9/28 20:00 開始,幫我抓缺席」。把 Claude 回的整段貼在這裡,會自動建立場次、標好缺席,其他人算出席。只有認不出的名字才需要你確認。

開始點名

點一下戰役類型就會建立今天的場次,並預設全員出席,你只要改缺席的人。

自訂戰役名稱
一次建立整段賽程

例如賽季 50 天、每週一三五攻城戰,一次產生所有場次。未開始的場次不會影響分數和出席率。

每週哪幾天

場次

待審核

請假核准後,期間內的場次會自動標成「請假」,包含之後才建立或還沒點名的場次。戰力核准後直接更新成員資料。

已核准的請假

我要請假

更新我的戰力

對照遊戲內小隊 1/2/3 上方的數字,單位 M。沒變的可以留空。

需要關心

符合任一條件就會列出,賽季中可以提早私訊,賽季結束也有清人依據。請假不算缺席。

排名

排名依據

沙漠風暴排陣

依「戰力+出席率」綜合分自動排出主力和替補。已核准請假、小號、三隊未填的人不會排入,可以在下方手動固定或排除。

權重:戰力 ・出席率
戰力出席

排陣結果

固定與排除

例如指揮官固定在 A 隊,或某人這次不排。可以用上方搜尋找人。

獎勵規則

依目前排名設定每人拿什麼、拿幾個。同一名次可以有多種物品。

從第到第物品每人

發放對照清單

在遊戲裡發獎時開著這頁,發完打勾。排序選「總戰力」會跟遊戲內成員列表的順序比較接近,也可以用上方搜尋直接找人。

排序

新增成員

戰力單位 M。角色戰力、等級、階級對照「成員列表」;三隊戰力對照「小隊 1/2/3」上方的數字。成員名單所有活動共用。

成員名單

排序 篩選

批次貼上

每行一人:名稱, 階級, 等級, 角色戰力, 一隊, 二隊, 三隊, 備註, 主號(小號才填)。同名會更新,留空的欄位不覆蓋,所以可以先匯入成員列表、之後再補三隊。

活動設定

出席狀態

每場每人選一個;「算出席」決定出席率怎麼算,「記點」會累積違規點數。分數建議小一點,長期活動(例如 50 天 × 每週 3 場)累積下來才不會差距過大。

名稱分數記點算出席

加減分標籤

點名時額外套用,可多選。

名稱分數記點

記點警告

記點只做提醒,排名和獎勵照常。累積到門檻會在名字旁顯示紅色警告,方便你私下提醒或處理。

個別加減分

不屬於特定場次的加減分,例如捐獻特別多、違反盟規。

幹部管理

新增幹部會產生一次性邀請碼(7 天內有效),私訊給他,他第一次登入時自己設定密碼。

我的帳號

操作紀錄

每位幹部的點名修改、加減分、審核、排陣等操作都會自動記錄,無法刪改。

管理